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🔭Major Arcana No.17 The Star

自分の腕で拓く道、自分の脚で歩く道、自分の頭で生きる道 1つの大きな星と6つの小さな星のひかりが導く 5つの道と「The Star」のものがたり ( 自分に足りないさいごの1つの星は,自分のいちばん大切な人がもっている )

🔭Major Arcana No.17 The Star

よるこさんのときと同じようにベストのウエイトペイントをしていきます

ウエイトペイント:ベスト‐01

ウエイトペイント:ベスト‐02

若干,影響範囲を広めに考えるとうまくいきそうです

ウエイトペイント:ベスト‐03

ウエイトペイント:ベスト‐04

🔭「おや……水泳のポーズでしょうか? フフ……」

腰のあたりになんか突き出ていますね?


もう少し正確に言うと,ベストの形がおなかの動きに沿っていないように見えます
(白いのはブラウスのメッシュなので今は気にしません)


そこで J_Bip_C_UpperChest のウエイトを少し塗りなおしました

ウエイトペイント:ベスト‐05

ウエイトペイント:ベスト‐06

使用前 > 使用後(トレミィさんは被験サンプルではありません)

ウエイトペイント:ベスト-07

ウエイトペイント:ベスト-08

🔭「……そろそろ,元の姿勢に戻してはいただけませんか?」

かなり自然にみえるようになってきました!
実際にはここまで極端なポーズをとらせることはまずないので
このあたりで一区切りつけておきます

塗りつぶしているはずなのに細かい穴が開いてしまう場合
アルファクリップの設定値を下げることで改善することがあります

衣装のアルファクリップ‐01

衣装のアルファクリップ‐02

0.5 > 0.1

はみ出す部分を透過させたテクスチャを作成する際は
元のテクスチャにグリッドガイドを薄く重ねると視認性が上がり大変便利です

衣装のアルファクリップ‐03

衣装のアルファクリップ‐04

違う種類のテンプレートを重ね着している場合は特に覚えておきたいですネ

追加パーツを,オブジェクトを分けてつくっていると隙間が気になります
こんなときは,追加したパーツを少し内側に折り込むようにしてあげると自然に見えます

衣装のパーツ間の隙間問題-01

衣装のパーツ間の隙間問題-02